음모론, 과학, 도시전설, 오타쿠, 인터넷 문화


사실 잘 매치가 안되는 요소들이 모인 게임 시리즈가 있습니다.

바로 일본의 5pb와 니트로 플러스라는 게임사에서 발매하는 이름하야....

열파...!! 가 아닌 과학어드벤쳐 시리즈 입니다...!!!!


장르는 어드벤쳐 입니다. 흔히 비쥬얼 노벨로 부르는 그런류의 작품이죠

( 연애 요소는 거의 비중이 거의 없고 연애가 주 목적은 아니기에 미연시는 아닙니다.)


이 작품들은 굉장히 독특한 설정을 가지고 있는데요...


주인공들이 죄다 오타쿠 입니다.(사실 은근 능력자들입니다만... 재능낭비)

그리고 주로 다루는 주제가 음모론이나 도시전설이여서 괴담류를 좋아하는 분들이라면 

상당히 흠미진진하게 즐기실수 있죠...(물론 비쥬얼 노벨을 싫어하면 끝.)


현재까지 발매된 과학 어드벤쳐 시리즈는 총 5가지 시리즈가 있습니다.

이 작품들은 줄거리가 이어지진 않지만 연결고리가 존재 합니다.

이런 연결고리를 찾으면서 즐기는 것도 소소한 재미라 할 수 있죠.


첫작품인 CHAOS;HEAD!!


일본의 시부야를 배경으로 한 작품으로 뉴 제네레이션의 광기라고 불리는 연쇄 살인사건에 주인공이 휘말리게 되면서 벌어지는 일을 다루는 작품입니다.

(저도 플레이까지 해보진 않아 자세히는 설명못드리는게 아쉽습니다 ㅠㅠ)

주인공은 바로 이 친구 인데...

니시죠 타쿠미(주인공, 이름부터 타쿠...)

게임 주인공으로서는 굉장히 평범한 외모를 가진 듯 하군요..

이 친구의 취미는 애니메이션 감상, 게임, 망상 입니다.

흔한 오타쿠적 취미를 가진 녀석이죠... 예 쉽게말해 오타쿠 입니다.

거기다가 찌질이라서 친구도 없고 방구석폐인인지라 학교에도 유급 안당할 정도로만 

다닙니다.(계획표를 짜서 계획된 날에만 학교를 가는 은근히 계획적인 남자)


저녀석의 취미에서 가장 중요한 요소는 바로 망상 입니다.

게임의 엔딩을 결정짓는 분기 요소이자 이 게임의 주요 소재이기 때문이죠.


이 작품의 설정중  기가로매니악스(Giga - lo - maniacs) 라는 것이 있는데....


무려 망상을 현실에 구현하는 능력을 가진 사람들을 뜻합니다.

이들은 이 능력을 이용해 '디소드' 라는 일종의 검을 소환하고 이를 매개체로 망상을 

실체화 하는 능력을 지녔습니다.

이런식으로 생겨먹었고 사용자의 마음을 반영하기 때문에 사람마다 다르게 생겼습니다.

이들의 망상 구현 방식은 굉장히 독특합니다.

타인의 뇌와 오감을 조작해 그것이 실제로 있다고 생각하게 되고 느끼게 만드는 것이죠...

즉 실제로는 없는 물건이라 하더라도 그것이 '있다'라고 인지하게 되는 것 입니다. 

심지어 만지는 것도 가능하고 말이죠(실제론 허공을 더듬는 것이겠지만...)

이 작품에 등장하는 흑막은 '프로젝트 노아'라는 것을 계획하고 있습니다. 

대략 인류의 부에 대한 망상을 지워서 청렴한 세상을 만들자! 

라는 굉장히 기묘한 프로젝트 입니다.

(아마도 이렇게 하면 인류는 진보할 것이다 따위의 생각을 하는 것인지...)


이 작품과 후속 작품들의 연결고리는 사실 첫 작품이기에 다른 작품의 설정은 그다지 

등장하지는 않습니다. 다만 과학 어드벤쳐 시리즈 공통의 흑막이 등장할 뿐이죠.

'300인 위원회'라는 단체인데 다름아닌 음모론에 자주 등장하는 프리메이슨의 일원중에서도 우수한 이들만 모인 단체 입니다.

- 실제로 프리메이슨은 그냥 사교단체 같은 느낌이지만 음모론에 따르면 말이죠..


카오스 헤드에 등장하는 '프로젝트 노아' 또한 300인 위원회가 계획해서 추진하는 

프로젝트로 추정됩니다.

카오스;헤드는 굉장히 독특한 설정과 스토리로 매력적인 작품이라고 생각합니다만

일단 제가 플레이 해보질 못해서 이쯤에서 소개를 마치겠습니다.

그렇게 흥하지는 못했는지 자료도 별로 없구요 ㅠㅠ...(나중에 애니판이나..)


두번째 작품인 Steins;Gate 입니다.

슈타인즈 게이트. 한글판으로도 발매 된 바 있습니다.

카미게(일본식 조어로서 신의 게임의 준말 입니다.)로 불리는 작품 입니다.

저는 스마트폰(iOS)버젼으로 플레이 했는데 SF와 현실, 음모론을 적절히 가미시킨 

작품으로플레이 하는 내내 흥미진진한 스토리와 엇? 하는 사이에 커지는 스케일에

감동한 작품으로 기억합니다.(아이폰판 iOS9 미지원 좀 해결해 달라!!)



이 작품은 오타쿠&망상가이자 중2병 컨셉질을 즐기는 대학생이 주인공 입니다.

주인공 오카베 린타로


주인공은 괴상한 기계를 발명하는 것이 취미인데....

전자렌지를 전화기로 예약하는 기능을 가진 기계를 만들다가 우연히 타임머신을 

만들게 됩니다. 처음엔 냉동치킨을 돌리자 반대로 얼어있는 것을 보고 냉동기가 된줄 알고 있었지만 사실 시간을 돌려서 얼어있는 상태로 만든 것이죠,,!!

또한 전화렌지에는 기묘한 기능이 있는데 과거로 휴대폰 메일을 보낼 수가 있습니다.

'D'메일이라고 부르는데....백 투 더 퓨처에 나오는 타임머신인 드로리안의 D 입니다.

백 투 더 퓨처의 드로리안


또한 흥미로운 요소로 실제로 있던 사건이나 단체를 스토리에 채용했습니다.

예전에 인터넷상을 떠들석 하게 만든 사람이 있었습니다. 

자신의 이름이 존 티토이며 미래에서 온 미래인이다! 라고 주장하는 사람이 있었죠.

이 사람에 의하면 유럽 원자핵 연구소(CERN)에 의해 타임머신이 발명 되었고 자신의 

원래 시대인 2036년은 핵전쟁으로 엉망이 되어 인터넷 회선이 엉망이 되었다고 합니다.

이를 재구성 하기위해 IBM5100이라는 구식 컴퓨터가 필요해 과거로 왔다고 주장합니다.

CERN(유럽 원자핵 연구소)


이 작품에서 CERN을 패러디한 단체인 SERN은 300인 위원회의 끄나풀로 

나옵니다. 그리고 타임머신 개발을 위해 애를 쓰고 있죠

그런데 이런 물건을 발명한 사실을 300인 위원회가 눈치채게 됩니다.

이들은 전세계의 통화, 메일을 도청하는 시스템을 갖추고 있었고 주인공인 

오카베 린타로의 D메일을 보게 된 것입니다.

SERN(세른? 이라고 발음한다)

또다시 인류를 위협하는 프로젝트를 위해 타임머신을 개발하려는 300인 위원회와

이를 막기위해 맞서는 주인공의 분투기가 주 스토리 입니다.

이 작품에 대한 좀 더 자세한 소개는 2부에서 계속 됩니다.



p.s. 짧게 가려 했는데 글이 길어져 버렸습니다. OTL







 


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Posted by 알 수 없는 사용자
,

저는 예전부터 역사를 다룬 게임을 좋아했습니다.


대표적으로 에이지 오브 엠파이어 시리즈나..


타임머ㅅ.... 문명 시리즈가 있죠.

이런 게임들의 공통점은 업그레이드를 통해 시대가 바뀌고 그에 따른 유닛이나 기술이 강화된다는 점 입니다.

그리고 이는 테크에 따라선 총기와 대포로 창병과 기마병을 쓸어버리는 양학(양민학살...)의 기쁨을 맛보게 해줍니다.

오늘 소개할 게임은 모바일 소셜 게임으로 재 탄생된 역사 전략시뮬 게임 입니다.

이름하야...


​열파참!​ ​도미네이션즈 입니다.

이미 외국에선 상당한 인기를 끌고 있는 게임이며... 최근 한국을 스타트로 아시아 지역을 노리고 있습니다.

무려 ​돈슨 ​​넥슨에서 서비스 중이죠.

이 게임의 개발사인 빅 휴즈 게임즈는 사실 이미 역사 배경 전략시뮬레이터를 발매한 이력이 있습니다.

바로...


라이즈 오브 네이션즈 입니다.
꽤나 유명한 게임이죠.. 저도 재미있게 플레이한 기억이 있는데...

도미네이션즈는 이런 라이즈 오브 네이션즈와 유사점이 꽤 있습니다.

제목부터가 대놓고 오마쥬죠

Rise of ​Nations​, Domi​Nations

사실상 모바일 버젼 후속작이라는 느낌입니다

그래픽도 꽤 유사합니다.


라이즈 오브 네이션즈


도미네이션즈

또한 타운홀 업그레이드가 시대 업그레이드를 뜻하는 점도 오마쥬 요소 입니다.


이 외에도 다양한 공통점이 있습니다만
본격적인 리뷰에 들어가기위해...



게임 방식은 흔히 말하는 COC류 게임 입니다.


한마디로 자신만의 타운을 육성하는 것이 주 목적이고 이를 위해 자원 생산 및 약탈을 하는 방식이죠.

처음 시작하시면...


왠 간달프 닮은 할아버지(어휴 설명충...)가 튜토리얼 진행을 도와줍니다.

시대는 여명의 시대라는 뭔가 간지나는 이름이죠..(사실 제일 별볼일 없....)

튜토리얼을 마치면 이 게임의 어지간한 시스템은 다 이해 하실 수 있습니다.

특이하게도 이 게임은 5분이하로 남은 건설시간은 바로 종료 할수 있게 해줍니다.

초반에 매우 유용하죠

물론 나중되면...


12시간은 애교요...


몇일 단위로 걸리게 됩니다...

물론 시간이 없으신 분들을 위한 즉시완료 기능이 있으니 안심하셔도 좋습니다^^
단 시간은 없고 돈은 많아야 하죠.

돈 얘기가 나와서 그런데 이 게임의 과금모델은 역시 인앱 결재 입니다.


보시는 바와 같이 '크라운'이라는 녀석을 팔죠.

저 녀석의 주 용도는 건설, 업그레이드, 생산을 즉시 완료 할 수 있게 해주고 각종 자원 구매 등등... 만물입니다.

하지만 사실상 주 용도는 업그레이드에 수 일씩 걸리는 타운홀 업그레이드에 쓰이죠.


중세에서 화약시대는 무려 5일...

그리고 시대마다 업그레이드나 건물 건설을 즉시 완료해주는 것을 팔고 있습니다.


이렇게 말이죠...

하.지.만!! 저 처럼 성격급한 분이 아니시라면
제일 처음 구입 할 수 있는 스타터팩만 지르셔도 충분 합니다.
11.5달러에 일꾼2명과 많은 크라운을 주죠..

COC를 해보신 분들은 일꾼이 많으면 얻을 수 있는 많은 이점을 알고 계실 겁니다.
(이러니까 넥슨 판촉 직원 같다......)

일꾼의 역할은 건물 건설 외에도

​​​​​​​
이런 금광을 캐거나


동물을 사냥하거나


과일을 채집하는데에 쓰입니다.

이런 수렵 및 채집 활동으로 식량과 금을 얻을 수 있습니다만...
사실 초반에만 많다고 느껴지지 얼마 되지 않는 양이기에 의미가 없습니다.

하지만 중요한 역할이 하나 있었으니...


바로 무역품의 획득 입니다.

이 무역품의 주 용도는...


이렇게 수송품 교환을 통해 많은 자원을 얻을 수 있습니다^^

는 절대 하시면 안됩니다...!!

사실 무역품의 주 용도는


이 두 건물이 핵심 입니다.
바로 용병캠프와 사원 인데요


이렇게 무역품을 소모해야 이용이 가능합니다.
용병은 일반 유닛보다 굉장히 강력한 유닛을 고용 할 수 있으며...

사원은 축복을 사용할 수 있는데 이 축복이 주는 버프량이 어마어마 하기 때문에 잘 이용하면 상위 유저도 털어버릴 수 있습니다.
(하지만 상위 유저가 방어관련 축복으로 도배 해뒀다면? 살포시 다음경기 버튼)

시대가 철기시대가 되면 문명을 고를 수 있습니다.


등장하는 나라는 위 스샷과 같습니다.
나라별로 특수유닛과 특수능력이 있습니다.
한국도 보이실텐데 능력이 영 좋지 않아 평이 안좋습니다..

(각 나라별 능력과 유닛은 검색의 생활화로...)

위 스샷은 '혁명' 메뉴인데 중세가 되면 문명을 혁명을 통해 바꿀 수 있습니다.
다만 어마어마한 크라운이 들어가죠 ㅠㅠ


이 게임의 핵심 컨텐츠는 바로 약탈 입니다.
아무리 날고 기어도 약탈로 얻는 자원의 양이 넘사벽 이기 때문입니다.

열심히 농사 지어야 몇시간에 몇만원 이렇게 얻는데... 약탈은 한번 하면 몇만씩 벌리며 약 10분이면 다음 약탈을 위한 유닛이 충원 됩니다.

약탈을 위해서는?


좌측 하단에 위치한 전투 버튼을 누르면?


짠 하고 나오는 메뉴...

아래는 싱글미션 입니다. 고전시대에 들어가는 순간 재미용도로만 쓰는 컨텐츠죠...
(애미야 보상이 짜다)

저기서 상대찾기를 누르면...


이렇게 상대가 나옵니다. 여기서 중요한건


가지고 있는 자원의 양 입니다!
많이 가지고 있어야 많이 훔치죠(응!?)

하지만 아무리 많은 자원을 가졌어도 먹기 힘들면 그림의 떡... 상대의 방어 정도를 봐야 합니다.


이렇게 벽 하나로 쭉 둘러놓으면 한쪽만 뚫으면 쉽게 진입이 가능합니다.

하지만...


​저처럼 격벽으로 해두면 약탈자 입장에선 상당히 귀찮죠

그 외엔 핵심 방어 시설인 투석기, 발리스타등등을 조심해서 유닛을 배치하면 됩니다.

특히 투석기는 광역 폭딜이기에 요주의 대상이죠...


무시 무시한 위용...

이 게임의 COC와 다른점은 수비병의 존재와 유닛 소모 시스템입니다.

수비병은


이렇게 생긴 건물에서 전투 발생시 자동 생산 됩니다.

우측 상단에 있는 초가집(?)은 마굿간으로 기마 수비병이 나오고 그 아라 두개의 돌집은 일반 수비병을 생산 합니다.
이녀석들은 전투시 지속적으로 병력을 생산하기에 제때 처리 못하면 엄청난 수비병들을 볼 수 있습니다.

다음으로 유닛소모 시스템은...
COC는 전투에 투입시 전부 소모 되는 것을 아실겁니다.


하지만 도미네이션즈는 이렇게 애지중지 생산한
유닛들을 재활용을 할수 있습니다!!

다만 조건이 있는데...
적의 방어건물 전부 파괴+생존한 유닛

이 두가지가 충족 되어야 하죠.

개인적으로 COC에 비해 가장 마음에 드는 시스템 입니다.

다음으로 전술 시스템이 있습니다. COC의...


마법 시스템과 유사하죠.


이렇게 전쟁 아카데미에서 생산 및 사용을 할 수 있습니다.


종류가 여러가지 입니다만... 저는 투석기 봉인을 위해 사보타주를 주로 쓰게 되더군요
(적 건물 일정시간 작동 불능 상태로 만듦)

전술이나 유닛의 업그레이드 등은


대장간에서 담당하고 있습니다.(무슨 놈의 대장간이...!!)


물론 현실에서 AK47을 대장간에서 만드는 경우도 있지만....


도미네이션즈의 대장간은 탱크도 개발합니다!


이 게임은 초창기라서 그런지 미흡점도 많습니다.

COC는 적이 약탈중이면 약탈장면을 생생히 구경 할 수 있습니다만...

이 게임은 그저 정찰중이다 라는 메시지만 나올뿐 적이 어떻게 하고 있는지 실시간으로 보는 기능은 없습니다.

물론 이렇게 재생기능은 있습니다만...




그리고 유명 무실한 길드 시스템...


길드 시스템은 오직 길드원들과 채팅과 유닛을 요청하는 기능 뿐입니다.
COC처럼 길드전이라도 있으면 좋았을 텐데요..


그리고 재생산 이라고 전에 생산한 유닛 조합을 똑같이 생산하는 기능이 있는데 매우 유용합니다만 뭔가 문제가 있는지 막아둔 상태 입니다.
초창기 한두번 밖에 사용 못해봤네요 ㅠㅠ

그리고 문명간 밸런스...


문명은 이렇게 많이 만들어두고 특수능력과 유닛의 밸런스 문제로 사실상 일부 문명만 선택하는 것이 현실입니다.(독일 아니면 로마더라는..)

그리고 특수유닛도 종류가 더 많았으면 좋겠...
은 너무 큰 욕심인지도?

그리고 간혹 로그인이 해제되서 실행되서 초기화 상태로 구동 될때가 있습니다.
(이 때문에 계정연동이 필수죠)

그리고 허접한 번역상태...
일부 번역이 안되있는 것도 보이고

심지어 길드 창에는 언어가 English로 되어 있고 적이 공격한 후 뜨는 메시지는 '당신은 공격했습니다! 이제 복수를!'이라는 무슨말인지도 모를 번역을 해두는 등..

여러모로 요즘 휴대용 콘솔계 핫이슈인 대난투3DS 반글화 사태를 보는 느낌 입니다.


대난투3DS 한글 정발판 스샷(출처-나무위키)

다만 위 사안들은 충분히 패치로 해결될 문제여서 크게 문제 되지는 않으리라 믿습니다(대난투는 개선의지도 없으니 묵념...)

그리고 지금 최대 시대가 산업시대가 끝인데 2차 대전기와 현대, 미래(!)도 빨리 나왔으면 좋겠습니다. 이에 따라서 특수 유닛도 시대에 맞춰 나와 줬으면 좋겠구요.(독일은 티거!?)
(어차피 중세에서 손가락만 빨고 있지만ㅠ)


어서 대형패치 하나를 예고해줬으면 하는 마음을 담으며 글을 마치겠습니다.


도미네이션즈 였습니다.











Posted by 알 수 없는 사용자
,

요즘 잉여 시간에 할게 없어서 비타 겜을 질렀습니다.

제목은...


예 콥스파티... 입니다. 어디선 시체축제 라고 직역을 하던데...(정말 적절한 제목이라고 생각합니다)

장르는 대략 공포 어드벤쳐 입니다. (한글화 되서 발매 되었길래 별 생각없이 지른건 함정)


등장 캐릭터는 마치 메이플스토리 마냥 귀엽습니다만... 음침한 사운드와...(이어폰이나 헤드폰이 필수!)



​​


가끔 등장해주는 이런 CG가 움찔하게 해줍니다.
(뭐 그래도 극화체는 아니라 별로 무섭진 않습니다만...)

게임 방식은 숨바꼭질+얼음땡 같은 느낌 입니다.


쫒아오는 귀신을 피해 숨고 도망가고...
하다보니 이 게임이 생각나더군요


바로 화이트데이...!!
배경도 학교고 도망과 숨는것 외엔 할수 없는 무력감...
초등학생 시절 저를 엄청난 공포로 몰고 (가려다가 익숙해져 수위를 농락하던게 생각났...)

사실 발매 년도로 보면 콥스파티가 더 선배격인 게임 입니다.
최초작이 무려 96년도 작이니...(화데는 01년)

지금 플레이 하고 있는 블러드 드라이브는 전작을 플레이 해야 100퍼센트 이해가 가능한 스토리인데...

-주의! 설명충 등장-

대략 적인 스토리는 전작에서 어설프게 주술행위를 하다가 이 작품의 배경이 뒤는 '텐진 초등학교'에 갖혀서 시련을 겪고 가까스로 탈출한 주인공 일행은 과거 사건 당시 사망한 전우...아니 친구들이 현실세계에서 잊혀진것을 슬퍼하다가 그들을 다시 살릴 방법이 있다 하여 다시 텐진 초등학교로 가고 이 저주받은 장소에서 벌어지는 각종 음모와 눈물나는 미소녀(년)들의 분투기 입니다..(헥헥...뭔가 Book of shadow라던가 핵심적인 무언가가 상당히 빠졌지만 상관없어..!!)



게임 등장인물들은 하나같이 가녀린 미소녀(년)입니다만...


이렇게 시체 조사나...


끔살을 당하는등...

바이오 해저드에서 나올법한 일들을 겪습니다.

저중 시체 조사는 게임내 수집요소인 이름표 수집을 위한 장치인데 조사하면 시신의 이름과 사인이 나옵니다.
다양한 사망원인이 나오는데 사망 원인도 하나같이 괴랄하고 끔찍합니다.


이 친구는 얌전하게(?)죽었군요..


조금 복잡(?)하게 사망한...

이 게임은 도망칠때 주의 해야하는데
학교 내부가 함정 투성이 입니다.
와이어나 낡은 복도 바닥(지나가면 깨져서 빠지는), 뾰족한 유리나 나무조각...


많이 밟으면 당연하게도 게임오버...


하얀색은 와이어고 우측에 살짝 보이는 사람은
귀신 입니다. 직촬이다 보니 참 찍기 힘든 친구입니다 ㅠㅠ

그리고 스샷을 보시면 후레쉬를 켜고 있는게 보이실텐데 저거 무제한이 아닙니다..

일정시간이 지나면 전지가 다되서 꺼져버리고 함정 식별이 매우 어려워 지죠.. 다만 게임 진행중 획득 할 수 있는 건전지가 있으면 계속 사용 가능합니다
(그마저도 다 쓰면? 묵념...)


이 게임의 긴장 유발 요소엔 제한적인 세이브가 있습니다.


이렇게 맵 곳곳에 위치한 양초에서만 가능하죠

세이브를 하면 풀체력이 되기 때문에 절체절명의 상황에 나와주면 굉장히 고마운 존재 입니다.

이 게임은 어드벤쳐 장르를 좋아하는 저에겐 굉장히 꿀 같은 존재 입니다만 단점이...


엄청난 로딩... 메뉴 화면 불러도 로딩 거기서 아이템창에 들어가도 로딩.. 맵이동하면 로딩,
게임오버 하면 로딩... 로딩이 정말 거슬릴 정도로 많습니다.

하지만 이 게임의 재미요소인

그로테스크, 미소녀(년), 공포, 미스테리, 어드벤쳐...(+처절하게 당하는 캐릭ㅌ...)

이 요소들을 좋아하시면 충분히 재미있게 즐기실수 있습니다.

저도 재미있게 하고 있구요(나만 당할순 없..)

이상 콥스파티 였습니다.

다음작도 나온다면 한글화 되길!







Posted by 알 수 없는 사용자
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